09 ലെ 01
അവലോകനം
3 മാസം മുതൽ 3 വയസ്സുവരെയുള്ള കുട്ടികൾക്ക് ഡിസ്മി മാജിനെക്കുറിച്ച് നഴ്സറി ആസ്വദിക്കാനും 3 മുതൽ 17 വയസ്സുവരെ പ്രായമുണ്ട്. ഒരു മുതിർന്നയാളായി അവരെ സന്ദർശിക്കുന്നത് നിങ്ങൾ ഒരു കുട്ടി ആയിരുന്നെന്ന് കരുതുന്നു. അവർ നഴ്സറിക്ക് ഒരു മണിക്കൂറുള്ള സർച്ചാർജ് ഉണ്ട്, എന്നാൽ മറ്റ് യുവാക്കൾ ക്ലബ്ബ് ചെലവുകൾ അടിസ്ഥാന ക്യുറൈസിൽ ഉൾപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ട്.
ഓഷ്യാനേഴ്സ് ക്ലബ്, ഓഷ്യാനേഴ്സ് ലാബ് എന്നിവയാണ് കപ്പലിന്റെ ഏറ്റവും വലിയ ചെറുപ്പക്കാർ. 100 മുതൽ 12 വരെയുള്ള പ്രവർത്തനങ്ങൾ, പരിപാടികൾ, പരിപാടികൾ തുടങ്ങിയവയാണ്. ഈ രണ്ട് വേദികളിലും ഒരു ആന്തരിക കോറിഡോറുമായി ബന്ധമുണ്ട്, അതിനാൽ കുട്ടികൾ സുരക്ഷിതമായി തിരിച്ചു പോകാനാകും. പുറത്തേയും പുറത്തേയ്ക്കിറങ്ങാതെയും രണ്ടു മേഖലകൾക്കും ഇടയിലാണ്.
ഡിസ്നി മാജിക് യൂത്ത് ക്ലബുകൾ:
- ഇത് ഒരു ചെറു വേൾഡ് നഴ്സറി - 3 മാസം മുതൽ 3 വർഷം വരെ
- ഓഷ്യാനർ ക്ലബ്ബ് - പിച്ചീ ഹോലോ - 3 മുതൽ 12 വയസ്സുവരെ
- ഓഷ്യാനർ ക്ലബ് - ആൻഡി റൂം - 3-12 വയസ്
- ഓഷ്യാനർ ക്ലബ്ബ് - മക്കി മൌസ് ക്ലബ് റൂം - 3 മുതൽ 12 വയസ്സ് വരെ
- ഓഷ്യാനേഴ്സ് ക്ലബ്ബ് - മാവേവൽസ് അവെൻഗർ അക്കാഡമി - 3-12 വയസ്
- ഓഷ്യാനർ ലാബ് - 3 മുതൽ 12 വരെ വയസ്സ്
- എഡ്ജ് ടൈവ്ക് ക്ലബ് - 11 മുതൽ 14 വയസ്സ്
- വൈബ് ടീൻ ക്ലബ്ബ് - 14-17 വയസ്സ്
ഓരോ ഏരിയയുടെയും പ്രവർത്തനങ്ങളെയും സവിശേഷതകളെയും കുറിച്ച് കൂടുതൽ വായിക്കാൻ മുകളിലുള്ള ഓരോ ലിങ്കിലും ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക.
02 ൽ 09
ഇത് ഒരു ചെറു വേൾഡ് നഴ്സറി
3 മാസം മുതൽ 3 വയസ്സുവരെ പ്രായമുള്ള എല്ലാ കുട്ടികൾക്കും ഡിസ്നി മാജിക് ഒരു ചെറിയ വേൾഡ് നഴ്സറി ആണ്. സൗകര്യം ഉപയോഗിക്കാനുള്ള ആസൂത്രകർക്ക് റിസർവേഷൻ നിർദ്ദേശിക്കപ്പെടുന്നു, ഒരു മണിക്കൂർ സർച്ചാർജും ബാധകമാണ്. കുഞ്ഞുങ്ങൾക്കൊപ്പം ജോലിചെയ്യാൻ നഴ്സറി ഉപദേഷ്ടാക്കൾ പരിശീലിപ്പിക്കപ്പെടുന്നു, ഒപ്പം വിശാലമായ സൗകര്യങ്ങൾ കൈകളിലുമുള്ള കളിപ്പാട്ടങ്ങളും സവിശേഷതകളും ഉൾപ്പെടുന്നു; വർണാഭമായ കലാസൃഷ്ടികൾ, മേശകൾ, കസേരകൾ; കരകൌശലങ്ങൾ, പുസ്തകങ്ങൾ, ഗെയിമുകൾ എന്നിവ.
നഴ്സറിയിലെ ഒരു ശാന്തമായ ഭാഗം നിരവധി ക്രിബ്ബുകൾ ഉണ്ട്, അവയിൽ ചിലത് സമുദ്ര കാഴ്ചപ്പാടുകളാണ്!
09 ലെ 03
ഓഷ്യാനർ ക്ലബിലെ പിക്സി ഹിലോ
ഡെക്ക് മാജിക് ഓഷ്യാനേഴ്സ് ക്ലബ് 3 മുതൽ 12 വരെ കുട്ടികൾക്കായി തുറക്കുന്നു. വിവിധ ഡിസ്നി-ഫീൽഡ് പ്ലേ മേഖലകളായി വിഭജിക്കപ്പെട്ടിരിക്കുന്ന വലിയ സ്ഥലമാണ് ഇത്.
- പിക്സി ഹോളോ
- ആൻഡി റൂം
- മിച്ചി മൗസ് ക്ലബ് റൂം
- മാവേൽസ് അവെഞ്ചർ അക്കാഡമി
ടിങ്കർ ബെല്ലിന്റെയും ഫെയറിയുടെ സുഹൃത്തുക്കളുടെയും മാന്ത്രിക ഭൂമി ആണ് പിക്സി ഹിലോ. കുട്ടികൾ വസ്ത്രധാരണത്തിന് അനുയോജ്യമായ വസ്ത്രങ്ങളാൽ നിറച്ച ക്ലോസറ്റ് ഇഷ്ടപ്പെടും. ഇവിടുത്തെ മുത്തുപോലുള്ള കലവറ പോലുള്ള മങ്ങിയ രൂപങ്ങൾ ഇവിടെയുണ്ട്. കുട്ടികൾ അവരുടെ സ്വന്തം ഫെയറി രൂപകൽപ്പന ചെയ്യാൻ കഴിയുന്ന ഒരു ജനപ്രിയ പ്രോഗ്രാമിലൂടെ കമ്പ്യൂട്ടർ ടെർമിനലുകളുണ്ട്. അവർ പ്രോഗ്രാം ആസ്വദിക്കുകയാണെങ്കിൽ, അവർ വീട്ടിലെത്തുമ്പോഴും അവർക്ക് അത് ആക്സസ് ചെയ്യാൻ കഴിയും.
09 ലെ 09
ഓഷ്യാനർ ക്ലബിലെ ആൻഡി റൂം
ആൻസി'സ് റൂമുമായി ഡിസ്നി പിക്കർ ടോയ് സ്റ്റോറി കണ്ടിട്ടുള്ള ആർക്കും. ആൻഡി അനേകം പ്രിയപ്പെട്ട കളിപ്പാട്ടങ്ങളുള്ള മിസ്റ്റർ പോട്ടറ്റോ ഹെഡ്, പിങ്ക് ബാഗ്, സ്ലിങ്കി ഡോഗ് സ്ലൈഡ് എന്നിവയെല്ലാം ഉൾപ്പെടുന്ന നിരവധി ഡിസ്പ്ലേ മാഗസിൻ ഉൾപ്പെടുന്നു.
09 05
ഓഷ്യാനർ ക്ലബിലെ മിച്ചി മൗസ് ക്ലബ് റൂം
ഡിസ്കിയുടെ മാക്കിയിലെ മിച്ചി മൗസ് ക്ലബ് റൂം എല്ലാം ചുവപ്പ്, കറുപ്പ്, മഞ്ഞ എന്നീ നിറങ്ങളിലുള്ള മിക്സി വർണ്ണങ്ങളിലാണ് ചെയ്യുന്നത്. ഈ മുറി ഇളയ കുട്ടികളെ നോക്കി, അവർ കൌതുകവും കളിപ്പാട്ടങ്ങളും കളികളിൽ സൃഷ്ടിക്കുന്നു. മുകളിലുള്ള ഫോട്ടോയിൽ കാണിച്ചിരിക്കുന്ന വലിയ മിക്സി വീഡിയോ സ്ക്രീനും ഒരു വലിയ ഹിറ്റാണ്.
09 ൽ 06
ഓഷ്യാനർ ക്ലബിലുള്ള മാവേൽസ് അവെൻഗർ അക്കാഡമി
ഐസനേണർ ക്ലബിലെ മാർവെൽ'സ് അവൻഗേഴ്സ് അക്കാഡമിയിൽ അയേൺ മാൻ, ക്യാപ്റ്റൻ അമേരിക്ക, തോർ എന്നിവ പോലുള്ള കുട്ടികളെ പഠിക്കാൻ കുട്ടികൾക്ക് കഴിയും. ഈ സൂപ്പർ ഹീറോകളിലേക്ക് കുട്ടികളെ പരിവർത്തിപ്പിക്കുന്നതിന് ഈ മൾട്ടി ഡേ പരിശീലന അക്കാദമി അത്ഭുതകരമായ സാങ്കേതികവിദ്യ ഉപയോഗിക്കുന്നു.
ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു വീഡിയോ സ്ക്രീനിൽ പ്രദർശിപ്പിക്കുന്ന ഒരു പരിശീലനാനുഭവത്തിൽ ഒരു കുട്ടിയെ അയൺ മാൻ സ്യൂട്ടുകളിൽ ഒന്നുപയോഗിക്കാം. ഈ സിമുലേഷൻ സ്യൂട്ട് റിപ്പൽഷർ സിസ്റ്റം, ഫ്ലൈറ്റ് മോഡ് എന്നിവ പരിശോധിക്കുന്നതിനുള്ള അവസരം നൽകുന്നു - അയൺ മാൻ പോലെ. ചെറുപ്പക്കാർ ആദ്യം അവരുടെ സന്തുലനത്തെ പരീക്ഷിച്ചുനോക്കി, പിന്നെ ലക്ഷ്യം വെടിവെച്ച് repulsor സിസ്റ്റം കൃത്യത പ്രാക്ടീസ്. റിക്രൂട്ട്മെൻറ് ചുറ്റിത്തിരിയുന്നതിനായി അതിവേഗത്തിൽ പരീക്ഷണം നടത്തിയാണ് പരീക്ഷ അവസാനിക്കുന്നത്.
കുട്ടികൾ അവരുടെ സൂപ്പർ സ്യൂട്ട് നിർമ്മിക്കാൻ മനസിലാക്കുന്നു, അവർ മാസ്ക്കോ, ക്യാപ്സ്, നെസ്റ്റ് ബെസ്റ്റ്, റിസ്പൾസർ റേസ് എന്നിവ നിർമ്മിക്കുന്നു. പകൽ ഒടുവിൽ കുട്ടികൾ ക്യാപ്റ്റൻ അമേരിക്കയെ കണ്ടുമുട്ടുന്നു.
അക്കാദമിയുടെ 2 ന്, ഡിസ്കസ് മാജിനെ ഏറ്റെടുക്കാൻ ഒരു സൂപ്പർ വില്ലനെ തടയുന്നതിന് അവരുടെ ക്രിയാത്മക ന്യായവാദം, പുതിയ സൂപ്പർ ഹീറോ അധികാരം ഉപയോഗിക്കേണ്ടിവരുമ്പോൾ പുതിയ പരീക്ഷണങ്ങൾക്ക് റിക്രൂട്ട്മെന്റിന് അവസരം ലഭിക്കും.
എനിക്ക് ഇതൊക്കെ വിശ്വസിക്കാൻ പറ്റുന്നതാണെന്ന് എനിക്കറിയാം, പക്ഷെ എനിക്ക് വളരെ രസകരമെന്ന് തോന്നുന്നു.
09 of 09
ഓഷ്യാനർ ലാബ്
ഓഷ്യാനേഴ്സ് ക്ലബിൽ നിന്നുള്ള സുരക്ഷിതമായ ആന്തരിക ഇടനാഴി - ഡിസ്മി മാജിക് ഓഷ്യാനേരൺ ലാബ് ഒരു രഹസ്യ പാതയിലാണ്. പ്രവർത്തനങ്ങൾ ഒരേ പ്രായ വിഭാഗങ്ങളിലേക്ക് (3 മുതൽ 12 വരെ) ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിച്ച്, രണ്ട് കുട്ടികൾക്കും പുറത്തേക്കും പുറത്തേയ്ക്കും പോകാൻ കുട്ടികൾക്ക് കഴിയും.
ഓഷ്യാനേഴ്സ് ലാബ് ഒരു പൈറേറ്റ് തീം ഉണ്ട്, ഭീമൻ നോട്ടിക്കൽ കയറുകൾ നിരകൾ അലങ്കരിക്കാൻ, പുരാതന നാവിഗേഷൻ മാപ്പുകൾ മതിലുകളിൽ, ഒപ്പം അലങ്കാരപ്പണികൾ സംയോജിപ്പിച്ച്. ലാബിൽ ഒരു ആനിമേറ്റർ സ്റ്റുഡിയോയും കുട്ടികൾ പരീക്ഷണങ്ങളും ആർട്ട് പ്രോജക്ടുകളും സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയുന്ന ഒരു പൈറേറ്റ് വർക്ക്ഷോപ്പും ലാബും ഉണ്ട്. ഒരു നാവിഗേറ്റർ സിമുലേറ്റർ പോലും, ചെറു ഭൌണികന്മാർക്ക് ചക്രം പിടിച്ചെടുക്കാനും കരീബിയൻ നിഗൂഢ ജലത്തിലൂടെ കപ്പൽ കയറാനും അനുവദിക്കുന്നു.
ക്യാപ്റ്റൻ മേരി ഓസേനറുടെ ചിത്രം സൊസൈറ്റി ഓഫ് എക്സ്പ്ലോറേർസ് ആൻഡ് അഡ്വഞ്ചർമാരിൽ (SEA) അംഗമാണ്. ഓസനേണർ ലാബ് തന്റെ യാത്രയിൽ നിന്നുള്ള ആകർഷണീയമായ ഇടവകകളും ശേഖരവുമുള്ള ഒരു ശേഖരമുണ്ട്. വനിതാ പൈറേറ്റ് ക്യാപ്റ്റന്മാർ ഉണ്ടായിരുന്നില്ലെന്ന് എപ്പോഴെങ്കിലും പറഞ്ഞിട്ടുണ്ടോ?
09 ൽ 08
എഡ്ജ് യൂത്ത് ക്ലബ്
എഡ്ജ് 11 മുതൽ 14 വരെ പ്രായമുള്ള ടവനുകളുടെ ഒരു ക്ലബ് ആണ്. മിക്ക രക്ഷിതാക്കളും ഓഷ്യാനർ ക്ലബ്ബ് / ലാബ് എന്നിവയുമായി ബന്ധിപ്പിക്കും. ചെറുപ്രായമുള്ള സഹോദരങ്ങളോടൊപ്പം 11-ഉം 12-നും ഇടയിലുള്ള കുട്ടികളെ ഇത് അനുവദിക്കുന്നു. ഡിസ്നി മാജിക് സ്റ്റോർ 2 ലെ മിഡ്ജിൽ എഡ്ജ് കണ്ടെത്തിയിട്ടുണ്ട്. ഈ പ്രായത്തിലുള്ളവർ ഹൈ-ടെക് വിനോദത്തിന് ശരിക്കും ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു എന്നതിനാൽ വീഡിയോ ഗെയിമുകൾ, കമ്പ്യൂട്ടറുകൾ, മൂവികൾ എന്നിവയിൽ വേദി നിറഞ്ഞിരിക്കുന്നു.
ഇലക്ട്രോണിക് പ്രവർത്തനങ്ങൾക്കു പുറമേ, ടവേനുകൾക്ക് സ്കാവെർ വേട്ടകളും, സങ്കീർണ്ണമായ കരകൌശലവും, ഇലക്ട്രോണിക് ഇതര ഗെയിമുകളും ആസ്വദിക്കാനാകും.
09 ലെ 09
വൈബ് ടീൻ ക്ലബ്
വൈബ് കൌൺസിൽ (14 മുതൽ 17 വയസ്സ് വരെ) കടലിൽ ഏതെങ്കിലും കൌമാരക്കാരനായ ക്ലബ്ബിന്റെ ഏറ്റവും മികച്ച ലൊക്കേഷനാണ് - ഡിസ്മി മാജിക്കിലെ ഫോർവേഡ് ഫിനിളിൽ. ഇന്റർനെറ്റിലേക്കുള്ള പ്രവേശനം, പ്ലാസ്മ-സ്ക്രീൻ ടെലിവിഷനുകൾ, MP3 പ്ലേയർ, ഗെയിമുകൾ, കരോക്കെ, സ്നാക്ക്സ് തുടങ്ങിയവ ഉള്ളതിനാൽ ഈ സ്ഥലത്ത് ഹാംഗ്ഔട്ട് ചെയ്യാൻ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നവർ ആണ് വിഷമിക്കേണ്ടത്.
എഡ്ജ് പോലെ, കൗമാരക്കാർക്ക് അനന്തമായ നിരവധി ഇലക്ട്രോണിക് പ്രവർത്തനങ്ങളുണ്ട്. ഇതിൽ ട്രൈവിയ വെല്ലുവിളി, സ്കാവെൻ വേട്ട, സ്മൂത്തിനാഴി, സംഘടിതമായ ഭക്ഷണം എന്നിവ ഉൾപ്പെടുന്നു.